Rabu, 21 November 2012

Aktifitas Marketing





KEGIATAN MARKETING BANDUNG







Salah satu kegiatan marketing yang baru saja dilakukan adalah "Big Cola goes to Mall" di BIP Mall dalam rangka mengkampanyekan "Adu pinalty bersama Joe Hart" yang merupakan penjaga gawang dari Manchester City dan juga sebagai penjaga gawang dari tim nasional inggris.

Dalam acara ini, kami meminta pengunjung untuk meng klike "like" di facebook bigcola indonesia. Selain itu kami menyediakan games seru di arena booth serta machandising menarik bagi setiap pengunjung serta kami menyiapkan Big Cola yang dingin untuk pengunjung yang ingin membeli.
Dan diluar dugaan, pengunjung bukan hanya kaum pria penggila bola, namun wanita sampai anak-anak juga datang untuk ikut dalam games yang telah kami sediakan.

Berikut aktivitasnya, Check this out :























Tim Aje Garuda Bandung



Ini adalah Tim AJE GARUDA bandung . . .







Kamis, 15 November 2012


Shigeru Miyamoto, Bapak permainan Nintendo



Super Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong dan masih banyak lagi, Permainan yang pernah kita mainkan di masa kecil sekitar awal tahun 90an. Orang yang ada di belakang layar yang mewujudkan hal tersebut adalah Bapak dari permainan Nintendo, Shigeru Miyamoto. Shigeru Miyamoto adalah seorang designer video game dan produser terkenal yang berasal dari Jepang, beliau terkenal dengan orang yang berada di belakang waralaba Mario, sebuah permainan video game waralaba paling sukses sepanjang masa. Sering kali beliau disebut dengan “bapak video game modern”. Beliau juga merupakan pencetus Nintendo DS dan Nintendo Wii yang telah membawa dunia permainan ke level baru dengan inovasi teknologi yang kini menjadi legenda.
Miyamoto lahir di Tokyo, Jepang. Saat kecil beliau nyaris tidak memiliki mainan sama sekali sehingga beliau membuatnya sendiri dari kayu dan benang. Beliau berhasil membuat boneka dan flip-book kartun. Beliau bermain seakan-akan ada dunia lain dibalik layar shoji di rumahnya yang berukuran tidak besar. Mereka tidak memiliki televisi, orangtuanya merupakan tipikal sederhana dan miskin.
Seiring beranjaknya usia, beliau sering menjelajah dengan bersepeda atau berjalan kaki. Ketika beliau berumur 7 atau 8 tahun beliau menemukan sebuah lubang di dalam tanah. Keesokan harinya beliau kembali dengan membawa lentera dan memasuki lubang tersebut dan menemukan dirinya memasuki sebuah gua. Beliau dapat melihat lorong – lorong yang mengarah ke ruangan lain. Selama musim panas, beliau tetap kembali ke gua tersebut untuk menikmati keajaiban berdansa dengan bayangan di dinding gua. Miyamoto pernah menyatakan bahwa pada saat beliau kecil beliau berharap memiliki penyakit yang tidak akan menyakitinya, atau mengancam hiduonya, akan tetapi dapat membuatnya berada di rumah sakit sepanjang hari, sehingga beliau dapat berkhayal.
Pada tahun 1976, Ayah Miyamoto mempertemukannya dengan Kepala dari Nintendo Jepang, Yamauchi. Miyamoto menunjukkan mainan buatannya termasuk 2 gantungan baju dari kayu untuk anak –anak dengan bentuk gajah dan gagak. Miyamoto pada saat itu menjadi artis pertama Nintendo. Hasil terobosannya dapat dilihat pada permainan berjuudul radar Scoope yang gagal meledak di pasar Amerika, dan beliau diberikan tugas untuk membuat game baru dengan perangkat yang sama. Permainan yang menjadi idenya adalah Donkey Kong. Idenya diambil dari permainan Popeye, tetapi Nintendo tidak berhasil mengamankan hak patennya, sehingga beliau menciptakan 1 set karakter baru. Sang pahlawan disebut Jumpman dan diubah namanya menjadi Mario, karena pemberontakannya terhadap sang tuan tanah. Tanpa dikira, permainan tersebut menjadi terkenal dan berlanjut menjadi permainan Super Mario, yang menjadi lebih terkenal lagi.
Beliau sering kali membayangkan permainan yang ia buat dengan imajinasi masa kecilnya yang melihat dunia seperti karnaval yang penuh keunikan, bahaya dan keuntungan yang tersembunyi. Miyamoto selalu berusaha untuk membuat ulang khayalan masa kecilnya, selain itu berdasar kepada pengalaman nyata yang dapat diaplikasikan ke dalam permainan.
Miyamoto dihormati bukan hanya karena kesuksesan secara komersil, akan tetapi juga karena keaslian permainan yang dibuat.
Satu hal yang belum berhasil beliau buat adalah sebuah perusahaan yang dimilikinya sendiri, melihat keberuntungan besar yang didapatkan jika memang hal tersebut terwujud. Dia adalah seorang karyawan. Kartu nama Miyamoto bertitel Senior Marketing Director and General Manager of the EAD division dari Nintendo Company Ltd. Sebenarnya beliau adalah roh pembimbing dan wajah dari Nintendo itu sendiri. Miyamoto mengatakan bahwa pekerjaan utamanya di Nintendo adalah ningen kougaku, yang berarti rekayasa manusia. Dia sudah bekerja di Nintendo sejak tahun 1977 dan belum pernah pindah.
Miyamoto adalah sosok yang murah hati.Dibalik nilai dan status yang dimilikinya, beliau tidak pernah menerima gaji yang besar, dan mengendarai motor untuk bekerja setiap harinya (Nintendo memaksa beliau untuk menggunakan mobil melihat peran yang dimilikinya dalam perusahaan). Kebanyakan hobinya telah diterjemahkan menjadi property intelektual. Waralaba The Pikmin, Wii Sports, dan Wii Fit dibuat berdasar pada ketertarikan Miyamoto pada binatang peliharaan, berkebun, atletik, dan olahraga fisik. Pada waktu luangnya Miyamoto juga bermain gitar dan banjo. Peliharaannya Anjing Shetland Sheep juga menginspirasinya untuk membuat permainan NintenDogs yang sangat terkenal.
Kini posisi Shigeru Miyamoto telahberkembang menjadi sorotan, beliau sudah disebut “Spielberg” dan “Walt Disney” video game. Beliau telah dianugerahi banyak penghargaan dan pujian. Mungkin tidak akan ada lagi contoh sekuat Miyamoto dalam pengaplikasian kehidupan sehari – hari ke dalam teknologi simulasi permainan.

Think Big.....















Sejarah Big Cola











Big cola adalah salah satu produk dari AJE GROUP, dan di indonesia diproduksi dan dipasarkan secara langsung oleh PT. AJE Indonesia.

AJEGROUP adalah perusahaan yang memproduksi, mendistribusikan dan memasarkan beberapa produk minuman (salah satunya adalah Big cola) yang berbasis di Lima, Peru. Perusahaan ini beroperasi di Peru, Ekuador, Republik Dominika, Venezuela, Meksiko, Kosta Rika, Guatemala, Honduras, El Salvador dan Thailand. Perusahaan ini berbasis di Lima, Peru. Perusahaan ini dijalankan oleh Keluarga Añ añ os-Jerí dari Ayacucho, Peru.

AJEGROUP yang bermula pada akhir 1980 adalah perusahaan multinasional yang telah mempunyai perwakilan di 20 negara di seluruh dunia dengan 22 pabrik serta karyawan yang berjumlah lebih dari 20.000 orang.
 Kami berkomitmen untuk memproduksi serta memasarkan produk-produk dengan  standart kualitas internasional dengan harga yang bersaing untuk memenuhi permintaan konsumen di seluruh dunia, maka dengan itu pula kami telah berhasil mengembangkan bisnis kami di beberapa negara.

Dengan besarnya pasar global saat ini, kami akan terus mengembangkan diri. Sebagai perusahaan yang mempunyai filosofi "Think Big", kami mempunyai keinginan untuk menggebrak pasar dunia dengan menjaga etos kerja keras untuk mencapai tujuan kami, yaitu menjadi salah satu dari 20 perusahaan multinasional terpenting pada tahun 2020.





Profil Big Cola


Big cola adalah minuman karbonasi dalam kemasan PET (botol plastik) yang mempunyai kelebihan dibanding produk karbonasi sejenis, antara lain :
  1. Produk berkualitas internasional.
  2. Tidak mengandung kafein.
  3. Kandungan CO2 lebih ideal.
  4. Mempunyai berbagai macam ukuran dan rasa.
  5. Harga lebih terjangkau untuk konsumen.
  6. Isi dan ukuran lebih besar dari produk lain.
  7. Kemasan botol plastik (PET) yang praktis.

Big cola punya 4 varian rasa, yaitu : Cola, Strowberry, Lemon dan Orange.

Big cola punya 5 ukuran, yaitu : 300ml, 425ml, 535ml, 1.500ml (1,5 Liter)  dan 3.100ml (3,1 Liter)


Jangan lama-lama.... segera dapatkan segarnya Big cola di warung, toko, rombong, kios dan outlet-outlet tradisional serta alfamart, indomaret, carefour, circle K, lotte mart terdekat.


Think Big . . .